MSI MEG Trident X2 및 NVIDIA GeForce RTX 40: Steven Tung의 So-fish-ticated 스타일로 디지털 아트 향상
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얼마 전, MSI는 크리에이터 스티븐 텅(Steven Tung)과 협업하여 우리 제품을 사용하여 자신의 작품을 만들 수 있도록 초대했습니다. 이 과정에서 그는 내장된 엔비디아 그래픽 카드의 성능을 강조하기도 했습니다. 그는 주간 '인 더 엔비디아 스튜디오(In the NVIDIA Studio)' 간행물에서 자신의 창작 여정을 공유했습니다. 그의 말을 살펴봅시다.
최근, MSI는 재능 있는 창작자 스티븐 텅(Steven Tung)과 협력하여 MSI MEG Trident X2를 사용하여 그의 예술적 기량을 탐구하도록 초대했습니다. 이 협업을 하는 동안 스티븐은 창작 과정을 깊이 연구했을 뿐만 아니라 내장된 엔비디아 그래픽 카드의 인상적인 성능을 조명했습니다. 그의 통찰력 있는 여정과 성찰은 이제 주간 간행물 '인 더 엔비디아 스튜디오(In the NVIDIA Studio)'에 수록되어 있습니다. 그의 직접적인 경험과 통찰력을 발견하는 데 함께 참여하십시오.
NVIDIA에서 다시 게시됨
대만 예술가 Steven Tung은 공상 과학, 미니멀리즘, 사실주의를 탐구하고 예술적 경계를 추진하는 매혹적인 2D 및 3D 디지털 아트를 창조합니다.
이번 주 NVIDIA Studio에서 Tung은 자신의 기발한 애니메이션인 The Given Fish의 영감과 창의적인 작업 흐름을 공유합니다.
한때 일부 특수 효과 스튜디오에서만 사용할 수 있었던 전문가급 기술은 점점 더 접근성이 높아지고 있습니다.
“시각적 제작 능력은 계속해서 급증하고 있으며, 일반 대중들 사이에서 더 나은 컴퓨터 하드웨어에 대한 수요가 증가하고 있습니다” 텅은 "예술과 기술 사이의 진화하는 시너지는 창작자들에게 무한한 가능성을 불러일으킬 수 있다"고 말했습니다
Tung은 GeForce RTX 4090 그래픽으로 구동되는 MSI MEG Trident X2 데스크톱을 사용하여 창의적인 작업 흐름을 가속화합니다.
GeForce RTX 4090 그래픽으로 구동되는 MSI MEG Trident X2 데스크톱.
텅 교수는 "강화된 속도와 성능은 어도비 머티리얼 3D 페인터에서 재료 질감을 업데이트하고 블렌더에서 렌더링하는 등 다양한 프로세스를 신속하게 처리한다"며 "필요한 사양과 요구사항이 일치해 제한 없이 최대의 창의성을 발휘할 수 있다"고 말했습니다
E-fish로 만든 절묘한 비주얼
Tung의 3D 애니메이션인 The Given Fish는 언뜻 보기에는 단순해 보이지만 놀랍게도 복잡합니다.
"GeForce RTX GPU는 3D 렌더링 작업에 필수적인 하드웨어입니다. 더 빠른 속도는 생산 효율성과 시간 절약에 상당한 이점을 가져다 줍니다." – Steven Tung
애니메이션 뒤에 있는 창조적인 세계에서, 묘사된 돌 물고기는 사람들에 의해 소비될 수 있습니다. 그 개념은 일단 수족관에서 꺼내지면 돌 물고기가 진짜 살아있는 물고기로 바뀐다는 것입니다.
"저는 집에 수족관을 갖고 싶은 강한 열망이 있지만, 그것은 실용적이지 않습니다"라고 텅은 말했습니다. "그 다음으로 가장 좋은 것은 그 감정을 예술로 바꾸는 것입니다."
Tung은 Adobe Photoshop에서 개념 스케치를 작성하기 시작했는데, 여기서 그는 자신의 캔버스를 수정 및 조정하고 효율성을 극대화하는 데 도움이 되는 30개 이상의 GPU 가속 기능에 액세스할 수 있었습니다.
'주어진 물고기' 콘셉트 아트
그 다음, 텅은 ZBrush로 2D에서 3D로 뛰어올랐습니다. 그는 먼저 기본 모델을 만든 다음 맞춤형 브러시로 중요한 세부 사항을 다듬었습니다. 이는 진짜 손으로 조각한 질감으로 더 큰 깊이와 차원을 더했습니다.
ZBrush의 고급 조각품입니다.
그런 다음 RizomUV의 UV 언랩 기능을 사용하여 자신의 모델이 적절하게 언랩되고 텍스처 적용을 위한 준비가 되었는지 확인했습니다.
리조 UV에서 UV 언랩 기능.
Tung imported the models into Adobe 3D Substance Painter, where he meticulously painted textures, blended materials and used the built-in library to achieve lifelike stone textures. RTX-accelerated light and ambient occlusion baking optimized his assets in seconds.
Adobe Substance 3D Painter에서 텍스처 적용.
모든 요소들을 하나로 모으기 위해 텅은 모델들과 재료들을 블렌더로 가져왔습니다. 그는 텍스처 채널을 설정하고 텍스처 파일을 할당했으며 모델들을 조립하여 초기 스케치에 묘사된 구성에 맞게 만들었습니다.
어도비 3D 물질 페인트에서 사실적인 돌 질감을 구현합니다.
다음으로 텅은 장면을 비추고 렌더링하기 위해 블렌더 사이클을 사용했습니다.
블렌더에서 작곡 편집.
블렌더 사이클의 RTX 가속화된 AI 기반 OptiX 레이 트레이싱을 통해 뷰포트에서 대화형, 사진과 같은 움직임을 가능하게 했으며 애니메이션 작업 속도를 높였습니다. 모두 GeForce RTX 4090 GPU가 장착된 시스템으로 구동됩니다.
애니메이션은 블렌더에서 작동합니다.
RTX accelerated OptiX ray tracing in Blender Cycles enabled the fastest final frame render.
RTX는 블렌더 사이클에서 OptiX 레이 트레이싱을 가속화하여 가장 빠른 최종 프레임 렌더링을 가능하게 했습니다.
Digital artist Steven Tung.
Check out Tung’s portfolio on Instagram.
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