PIP (Picture-in-Picture) / PBP (Picture-by-Picture) 설정
디스플레이 기술의 발전에 따라 디스플레이의 기능이 다양 해지는 경향이 있습니다. 그 중에서 Picture-by-Picture는 서로 다른 신호 소스의 이미지를 하나의 모니터 패널에 나란히 표시하는 디스플레이 모드입니다. 사용자가 하나의 모니터에서 여러 비디오를 볼 수 있습니다.
모니터가 소스 장치에서 보낸 비디오 신호를 표시하고 Picture-by-Picture를 구현하려면 사용자는 두 개의 출력 소스를 모니터의 두 입력 포트에 연결하거나 두 개의 입력 포트를 모니터에 연결해야합니다. 단일 출력 소스.
게임 OSD에서 분할 창 구성
OSD 메뉴는 모니터의 물리적 버튼입니다. 분할 창 기능은 하나의 모니터에서 여러 창을 전환 할 수 있습니다. 사용자가 두 대 이상의 데스크톱 컴퓨터를 가지고있는 경우 한 모니터에 입력 소스가 다른 두 개의 다른 디스플레이를 가질 수 있습니다. 분할 창 인터페이스는 주로 PIP와 PBP로 나뉩니다.
- PBP (Picture by Picture) 를 사용하면 여러 개의 창이 지정된 영역에 동시에 화면에 비율로 표시됩니다.
- PIP (Picture in Picture) 를 사용하면 다른 창 위에 창을 표시 할 수 있습니다.
PBP / PIP 기능의 원래 의도는 하나의 모니터에 서로 다른 장치를 표시 할 수 있도록 설계되었습니다 (예 : 컴퓨터와 PS4를 PBP / PIP 기능을 지원하는 동일한 모니터에 연결하고 둘 다 동일한 모니터에 표시 할 수 있음) 화면). 그러나 기술이 발전함에 따라 메인 스트림 그래픽 카드는 다중 화면 디스플레이를 지원하는 다중 출력 포트를 제공합니다. 따라서 그래픽 카드를 사용하여 여러 출력 신호를 하나의 모니터로 전송하고 PBP / PIP 디스플레이를 구현할 수 있습니다 (사실 PBP / PIP 기능을 사용하여 다중 모니터로 사용).
게임 OSD 설정 관련 기사 :
게임 OSD에서 분할 창 구성
게임 OSD는 모니터 아래의 버튼에 손을 대지 않고도 마우스와 키보드를 통해 모니터의 구성을 제어 할 수있는 프로그램입니다.
게임 OSD 설치 및 다운로드 : 관련 기사를 참조하십시오..
게임 OSD 설정
이 기사에서는 PIP 설정을 예로 들어 보겠습니다:
1. 게임 OSD 메뉴에서 메뉴에 표시된대로 "PIP"또는 "PBP"를 선택할 수 있습니다.

2. “PIP”를 선택하고“소스”에서 입력 소스를 선택합니다.

3. 원하는 PIP 크기를 선택하세요.“Large”,“Medium”,“Small”로 설정할 수 있습니다.

4. 위치는“Left Top”,“Right Top”,“Left Bottom”,“Right Bottom”으로 설정할 수 있습니다.

5. “시작”을 클릭하여 설정을 적용합니다.